數據庫內核月報 - 2018/08     DATE: 2025-07-11 10:34:16

今年一季度,雖然受到疫情等不利影響,訂單量仍然逆勢增長,預計全年產值將超過3000萬元。

那國外市場的增量是什麽?有人說是手遊,我們也的確在努力做手遊;但手遊做好之後,我們還是會遭遇國外的存量市場。沈黎:我覺得《堡壘之夜》的成功也是催化劑。

數據庫內核月報 - 2018/08

一個之前並不算第一陣營的團隊,因為在研發能力上的積累,做一款後發的遊戲,還能搶到這麽大的市場。所以老板會覺得具備類似的,研發複雜3遊戲的能力很重要。《堡壘之夜》3到底有多難做?葡萄君:我很好奇,你們在育碧的時候,會覺得自己就該做高品質的單機麽?免費遊戲對你們造成了多少衝擊?沈黎:還好,免費也不是第一步就有。

數據庫內核月報 - 2018/08

就像《魔獸世界》,它是訂閱付費,也很注重世界觀的營造,內容規模很大。雖然精細度可能不如3,但製作水平也非常高。

數據庫內核月報 - 2018/08

葡萄君:有些人認為2網遊,比如《征途》等遊戲的興起,讓中國遊戲產業走上了一條和3漸行漸遠的路。

畢竟之前還是有很多團隊做大型單機。肯辛頓奧林匹亞展覽中心布景展示了他對傑克-凱魯亞克和“垮掉的一代”的癡迷,及迪奧先生時間旅行的融合。

他把凱魯亞克的頭像以數碼印花的形式大麵積地用在襯衫、長袖和夾克外套的設計中,既是對經典的致敬,也是對“垮掉一代”崇尚自由風格的推崇。▼凱魯亞克首版小說的封麵設計,以印花的形式鋪陳在夾克的口袋上。

▼手繪皮革夾克上的圖案取自凱魯亞克小說《科迪幻想》的封麵設計,以手工手法繪製其上,可窺見微妙紋理細節。▼皮革經油彩拋光處理,於穿者行走時折射不同的光澤韻律。